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La Web ha muerto, las aplicaciones comienzan su reinado

In Derecho a Replica on 6 enero, 2011 at 7:25 AM

Si utilizas habitualmente un smartphone, un teléfono tipo BlackBerry, Android o iPhone, probablemente cada vez lo utilices más para acceder a Internet y menos para navegar por la Web. En estos dispositivos triunfan las aplicaciones, también aquellas que sirven para utilizar servicios Web como Twitter, Facebook, YouTube o Google Maps.

Precisamente este año en el que la World Wide Web cumple su vigésimo aniversario ha sido el que ha visto una portada de Wired dedicada a su muerteThe Web Is Dead, (18.09, septiembre 2010).

Aplicaciones vs. Web

Si bien lo que hay bajo tal afirmación es más un debate y una consideración respecto al cambiante modelo de acceso a Internet “y la Web seguirá ahí como parte esencial de ésta (…), cada vez representa una menor parte del tráfico de Internet”, escribe Chris Anderson. Actualmente las tres cuartas partes del tráfico son ocupadas por otras tecnologías y protocolos de intercambio de información: P2P, vídeo y audio en streaming, videconferencia y voz, juegos, intercambio de datos entre aplicaciones… Y por cada vez más sistemas cerrados, los “jardines vallados”.

Los sistemas cerrados son algo que Tim Berners-Lee, el “padre” de la World Wide Web, criticó recientemente: “la proliferación de las redes sociales como Facebook aíslan la información publicada en Internet”.

Berners-Lee también se mostraba contrario al creciente uso de las aplicaciones en los sistemas operativos móviles (Android, iOS, BlackBerry, Windows Phone 7,…), sobre todo las que se basan en estándares cerrados: “No utilizar estándares abiertos provoca la creación de mundos cerrados. Los estándares abiertos impulsan la innovación”.

Pero la innovación depende más de las personas que de los medios disponibles. Como ejemplo durante años se ha innovado en la Web a pesar de lo precario de los medios. Los hacks y trucos de CSS, JavaScript y HTML han sido un recurso más que habitual entre diseñadores y desarrolladores web.

De hecho nunca antes de la Web el término estándar había tenido tan poco valor: los “jardines vallados” han existido desde mucho antes que ahora, aunque sólo afectaban a una minoría que no navegaba por Internet desde Windows con Internet Explorer.

Al contrario, nunca antes se ha visto tanta innovación, tan variada y tan revolucionaria -en juegos, servicios, aplicaciones prácticas y sociales, de contenidos y editoriales,…- como la que han traído las aplicaciones móviles. A su lado la Web -incluso la Web 2.0- se muestra desfasada.

A eso se debe muy en parte el éxito de las aplicaciones en móviles y tablets, los cuales ya no son cosa que interesen a unos cuantos “early adopters”: en pocos años éstos serán los dispositivos más utilizados para el acceso a Internet [que no es sólo la Web], por delante de los ordenadores.

La Web 3.0 prescinde de la Web

En general una aplicación bien hecha, aunque únicamente sirva para acceder y mostrar la misma información que está disponible en la Web, funcionará mejor, de una forma mucho más rápida, eficaz y funcional que la misma Web a través del navegador del móvil.

El resultado final, la sensación que deja en el usuario, es la de una experiencia más cómoda y satisfactoria.

“Las aplicaciones son el nuevo canal para la distribución de servicios y experiencias en teléfonos móviles”, escribe Andreas Constantinou, “nacen de las raíces de la Web en el sentido de que son una evolución de la Web 2.0, añadiendo nuevas formas de interacción y de descubrir y acceder a la información; y también nuevas formas de monetización”.

Precisamente el de la monetización ha sido uno de los eternos asuntos pendientes de la Web como soporte para contenidos o servicios de pago especialmente cuando se trata de cantidades pequeñas. Incluso hoy se puede considerar un episodio sin resolver.

En cambio el de los micropagos es un aspecto “solucionado por las tiendas de aplicaciones desde el primer día”, como es el caso de la App Store. Y lo es muy en parte gracias a su planteamiento de sistema cerrado con el que se ha ganado, a pesar de las críticas, la confianza de desarrolladores, editores y público.

Los móviles han evolucionado mucho -mucho más que la Web, de hecho- y sin duda la llegada del lenguaje HTML5 es una mejora necesaria e importantísima. Pero aún su implementación es lenta, está en una fase muy temprana -aún lejos de ser un verdadero estándar, si algún día llega a serlo- y seguirá siendo así todavía algún tiempo.

De momento las aplicaciones web no pueden competir con su equivalente en forma de aplicación móvil, con Google Maps como ejemplo evidente. Y servicios que en otro tiempo habrían sido considerados “casos de éxito de la Web 2.0″ salen hoy sólo como aplicación móvil, sin web equivalente.

Es el caso de Instagram, un servicio cuyos contenidos no solo no están en la web, sino que por defecto sólo funciona móviles iPhone -aunque puede conectarse con servicios como Flickr, Twitter o Facebook. Y aún así cada semana unas 100.000 personas se apuntan a Instagram para compartir fotografías.

Como dice Chris Anderson, “hoy hay en Internet incontables ‘jardines vallados’. La Web es la excepción, no la regla.”

Vía Cooking Ideas / Apolorama

La nueva experiencia comercial alrededor de las fotografías sacadas con tu celular

In AguaSuaves on 14 noviembre, 2010 at 11:12 AM

Las compañías que fundaron los servicios de publicación de imágenes en Internet aprovechan el fuerte impulso que tiene el segmento de teléfonos inteligentes para atraer a inversionistas y crear sus propios modelos de negocio. Yo uso y recomiendo Instagram una nueva forma de tomar fotografías con tu smartphone.

En Silicon Valley las tres palabras que todo el mundo tiene en la punta de la lengua son móvil, social y local. Si se agrega una cuarta, fotos, los capitalistas de riesgo se entusiasman.

Una camada de nuevas empresas se concentra en compartir fotografías sobre la marcha, y algunas piensan ganar dinero con la publicidad local. Las aplicaciones para teléfonos inteligentes transforman las imágenes tomadas con celulares para que se vean mejor, les ponen datos sobre el lugar donde se tomaron y las envían en tiempo real a las redes sociales.

Aplicaciones tales como InstagramHipstamaticDailyBoothPicPlz , en general son gratuitas o cuestan poco. Hasta ahora fueron proyectos pequeños para la gente que las creó. Pero unas pocas están tratando de transformarse en verdaderos negocios.

Mixed Media Labs , la compañía que creó PicPlz, anunciará el jueves que obtuvo 5 millones de dólares de Andreessen Horowitz , una importante firma de capital de riesgo, integrada por uno de los creadores de Netscape.

“Es molesto tomar fotos con el celular que salen bien y luego tener que sacarlas del teléfono”, dijo Dalton Caldwell, cofundador y CEO de Mixed Media, que antes había co-fundado Imeem, el sitio musical que se cerró. “Esto soluciona una necesidad real”.

Por su parte, PicPlz ofrece una aplicación para Android y iPhone y un sitio web. La gente que toma fotos con sus celulares puede aplicarles ocho filtros diferentes para cambiar su apariencia, tales como “los 70″ o “cámara de juguete rusa”. Pueden colocarlas en el sito de PicPlz, donde otros pueden ver fotos de un usuario o lugar particular, por lo que es como una versión visual de Twitter.

PicPlz es uno de los productos tecnológicos para los consumidores más novedosos que se crearon primero como aplicaciones para celulares, con el sitio en la red como su segunda prioridad, idea que hubiese parecido extraña hace pocos años.

Las fotos de celulares comienzan a generar dineroEl impulso de smartphones permitió que las empresas que desarrollan aplicaciones para compartir fotos fuera un nicho atractivo para los inversionistas. Foto: Reuters.

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“Creo que para la nueva generación de compañías, las aplicaciones que crean por el lado de los celulares son mucho más importantes que el sitio en la Red” dijo Caldwell.

Al igual que otros creadores de aplicaciones fotográficas, habla de metas aún vagas de expandir las aplicaciones para crear redes móviles, basadas en lugares o grupos de amigos. Mixed Media piensa crear muchas aplicaciones basadas en locaciones.

Aunque Caldwell dice que aún no sabe exactamente qué hará la compañía, sabe lo que no hará: repetir los errores que cometió en Imeem.

Vendió los activos de Imeem a MySapce el año pasado a pérdida. Achaca su fracaso a la imposibilidad de negociar con compañías musicales para música digital, pero también dijo que cometió todos los errores posibles.

Por ejemplo, dijo que esperó demasiado para pensar en cómo ganar dinero con Imeem. Piensa poner las ganancias como su primera prioridad en PicPlz, posiblemente con publicidad basada en la locación.

También está tratando de evitar alzas y bajas en el crecimiento de PicPlz. La aplicación ha sido descargada 130.000 veces desde que se presentó la versión para Android en mayo y para iPhone en agosto. Instagram, un competidor, se introdujo el mes pasado y ya tiene 300.000 usuarios

Pero Andreessen Horowitz eligió PicPlz en vez de la compañía que creó Instagram, llamada Burbn. La firma había invertido pequeñas cantidades de dinero en cada una, antes de que Burbn eliminara su servicio de check-in original para concentrarse en la aplicación para compartir fotos. Pero dado que los capitalistas de riesgo evitan invertir en compañías que compiten entre sí, Andreessen Horowitz no pueden invertir en ambas ahora.

Como parte de la inversión, Marc Andreessen, co-fundador de Andreessen Horowitz y Netscape, será parte del directorio de Mixed Media, algo raro dado que los otros directorios de los que forma parte son de compañías mucho mayores: eBay, Facebook, HP y Skype.

Aún más allá de las otras aplicaciones para compartir fotos, hay muchos más competidores. Facebook y Twitter ya son muy populares en celulares, como lo son los servicios móviles como el de Foursquare. Y otras aplicaciones como TwitPic y Yfrog permiten a la gente pasar fotos de sus celulares a Twitter y otros sitios.

“Es muy difícil conseguir que la gente preste atención cuando hay tanto ruido” dijo Greg Sterling, analista que estudia el panorama móvil de Internet. “Creo que en general no van a tener mucho éxito, pero una a dos empresas van a destacarse”.

En el fondo lo que hace Instagram, no es más que reflejar una tendencia que se ha ido viendo cada vez más gracias a servicios como Twitter complentado con otros como TwitpicyFrog pero envolviéndolo todo dentro de unos aires mucho más artísticos y presentándolo en forma de aplicación para iPhone.

Instagram es algo que hay que probar y usar para darse cuenta del maravilloso e interesante potencial, según Alt1o40.

© Claire Cain Miller para NYT Traducción de Gabriel Zadunaisky para LN

Flipboard convierte tus redes sociales en una revista para el iPad

In Paladar mostaza on 21 julio, 2010 at 8:18 PM

¿Te imaginas todos los contenidos de tus redes sociales en una revista? Eso que suena algo extraño puede suceder en tu iPad gracias a la aplicación gratuita Flipboard que condensa todas las actualizaciones de tus “amigos” de Facebook o a quien “sigas” en Twitter y te las muestra como una revista social digital. Si el proyecto avanza podríamos estar frente a una revolución para los medios en la plataforma.

Flipboard es una aplicación de descarga sin costo para el tablet de Apple que accede a los materiales de

Flipboard App

nuestras redes sociales y construye una presentación que parezca una revista. Utiliza las últimas fotos publicadas por nuestros amigos en Facebook, para establecer una portada interactiva de la revista, o si alguien ha publicado un enlace, accede al mismo, recupera su contenido y lo monta para que lo veamos tal cual.

Como una revista, proporciona vista por secciones y cuando pinchamos en esta, la página se amplia y nos permite ver la “noticia” al completo. Con Twitter es exactamente igual y accederá a los enlaces o fotos publicadas por enlaces para montarlos como contenido completo, explican en AppleWeBlog.

A favor

  • Hacer «zoom» para ampliar los artículos.
  • Ver un vídeo y jugar con él.
  • Se puede reconfigurar todo en la aplicación, cambiar incluso fotos de posición vertical a horizontal o modificar los formatos.
  • Si se pulsa en «leer más en Web» en los artículos más extensos se accede inmediatamente al sitio web original con la información que se recomendó a través de Twitter.
  • Se pueden compartir favoritos, fotos y todo tipo de contenido como se hace desde Twitter o Facebook.

según Scobleizer

En contra

  • La selección de contenidos en Facebook utiliza un criterio un poco aleatorio cuando tenemos muchos amigos y mucho contenido, y confunde contenidos pasados con actuales, por lo que siempre nos van a quedar cosas por ver si usamos sólo esta aplicación.
  • En el caso de Twitter está todo más ordenado.
  • Otro problema es que en álbumes de fotos o artículos, es imposible hacer un scroll vertical y por lo tanto, no podremos ver artículos o albums grandes.

según AppleWeBlog

+ Mike McCue, CEO de la compañía, explica cómo funciona Flipboard:

Aparte de estas redes sociales, se puede acceder a una serie de perfiles sociales “precreados” donde podremos acceder a noticias de todo tipo, generados por la propia red Flip, o acceso a una serie de contenidos como TEDTalks, por citar uno entre varios.

El proyecto acaba de recibir una inversión de 10,5 millones de dólares y según Masahable, entre los inversores del proyecto están firmas de inversión como KPCB, Index Ventures o The Chernin Group; pero también Jack Dorsey (creador de Twitter) y Dustin Moskovitz (cofundador de Facebook), lo que demuestra su enorme potencial.


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